專題生(Capstone Project Students)

CLASS OF 112 (2023 GRAD)

王力鋐(Wang, Li-Hung)

.組別:ʕ ·ᴥ· ʔ
.研究方向:VR學習環境設計與開發
.興趣/專長:聽音樂、打球、玩遊戲
.成就:第17屆台灣數位學習發展研討會(TWELF 2022)最佳論文獎與口頭發表、科技部111年度大專學生研究計畫協同執行
.經歷:科技部資教學門成果發表會場務組工作人員、工研院課程助教
.未來展望:持續學習,培養專業能力。
.Email:leo73401@gmail.com

黃宣縈(Huang, Xuan-Ying)

組別:ʕ ·ᴥ· ʔ
.研究方向:VR學習環境設計與開發
.興趣/專長:看影片、聽音樂、烘焙
.成就:科技部111年度大專學生研究計畫通過、第17屆台灣數位學習發展研討會(TWELF 2022)最佳論文獎、Dreamweaver證照
.經歷:科技部資教學門成果發表會場務組工作人員、工研院課程助教
.未來展望:持續學習,培養專業能力。
.Email:108022030@live.asia.edu.tw

李右睿(Li, You-Rui)

.組別:天氣之子
.研究方向:AR內容製作與教育應用
.興趣/專長:投資理財、追劇、泡茶 ╮( ̄▽ ̄ )╭
.成就:進入亞洲大學、「XR實境教育創意大賞」國家文化記憶庫特別獎貳獎
.經歷:班級公關股長
.未來展望:能多方面培養能力及興趣,提升自我能力。
.Email:gg3142gg@gmail.com

塗智鈞(Tu, Zhi-Jun)

.組別:天氣之子
.研究方向:AR內容製作與教育應用
.興趣/專長:聽音樂、賽車、收藏球鞋、泡茶 ╮( ̄▽ ̄ )╭
.成就:「XR實境教育創意大賞」國家文化記憶庫特別獎貳獎
.經歷:XR實境教育創意大賞競賽小組長
.未來展望:能多方面培養專長及能力,並且能朝興趣發展。
.Email:jasonasd1213@gmail.com

謝佳璇(Xie, Jia-Xuan)

.組別:天氣之子
.研究方向:AR內容製作與教育應用
.興趣/專長:看電影、聽音樂、追劇 ╮( ̄▽ ̄ )╭
.成就:「XR實境教育創意大賞」國家文化記憶庫特別獎貳獎
.經歷:活動總召
.未來展望:努力提升自己,探索更多不一樣的興趣。
.Email:k0934348777@gmail.com

郭銍恩(Kuo, Chin-En)

.組別:細胞邦
.研究方向:VR教育遊戲開發與製作
.興趣/專長:騎單車、網頁開發
.成就:CIW網路安全工程師證照、個人網站zhuyin.epizy.com
.經歷:科技部計畫研究獎助生、黏巴達假日學校 兒童營隊助教、壞主意有限公司 猿創立線上程式兒童營隊助教、人本教育基金會 森林育活動員
.未來展望:多元學習,多元發展,嘗試更不一樣的未來。
.Email:108022062@live.asia.edu.tw

顧尚萱(Gu, Shang-Xuan)

.組別:細胞邦
.研究方向:VR教育遊戲開發與製作
.興趣/專長:拼樂高、打遊戲
.成就:視覺傳達丙級證照、石膏模丙級證照
.經歷:暫時沒有
.未來展望:多接觸,多嘗試,為人生增添點色彩。
.Email:sean880315@gmail.com

張辰韋(Chang, Chen-Wei)

.組別:溫室咖啡廳
.研究方向:VR學習內容開發與製作
.興趣/專長:遊戲、畫圖
.成就:Microsoft Word證照、3ds Max證照
.經歷:教育部111年度學海築夢計畫選送生(加拿大愛德蒙頓Smart Informatics Ltd.資訊專案實習計畫)
.未來展望:找到穩定工作後再從事自己興趣。
.Email:deerjpjp@gmail.com

林暄瑜(Lin, Hsuan-Yu)

.組別:溫室咖啡廳
.研究方向:VR學習內容開發與製作
.興趣/專長:遊戲、音樂
.成就:CIW Advanced HTML5程式開發工程師、3ds Max證照
.經歷:教育部111年度學海築夢計畫選送生(加拿大愛德蒙頓Smart Informatics Ltd.資訊專案實習計畫)
.未來展望:培養自己專業能力,並獲得更多元化的實務經驗。
.Email:108022022@live.asia.edu.tw

詹雅倪(Zhan, Ya-Ni)

.組別:溫室咖啡廳
.研究方向:VR學習內容開發與製作
.興趣/專長:閱讀、遊戲、古埃及
.成就:Microsoft Word證照、Microsoft Excel證照、3ds Max證照
.經歷:暫時沒有
.未來展望:審視過去,活在當下,期許未來。
.Email:b0903495716@gmail.com




CLASS OF 111 (2022 GRAD)

李後陞(Li, Hou-Sheng)

.組別:八方雲集(簡稱八雲)
.研究方向:數位教育遊戲設計與開發
.興趣/專長:研究一些3C用品、日本神話與宗教
.成就:第17屆台灣數位學習發展研討會(TWELF 2022)最佳論文獎、TAECT 2021數位媒體競賽佳作
.經歷:科技部計畫研究獎助生、科技部資教學門成果發表會Gather技術組工作人員、110-1學期「多媒體數位學習」教學助教(TA)
.未來展望:能將自身有興趣的事物與數位學習領域結合。
.Email:pty.11111@gmail.com

張元豪(Chang, Yuan-Hao)

.組別:八方雲集(簡稱八雲)
.研究方向:數位教育遊戲設計與開發
.興趣/專長:耳機收集、攝影
.成就:第17屆台灣數位學習發展研討會(TWELF 2022)最佳論文獎、TAECT 2021數位媒體競賽佳作
.經歷:彰化縣111年度廣達《游於智》教師培訓研習TA、科技部資教學門成果發表會Gather技術組工作人員、社團活動、公關、110-1學期「多媒體數位學習」教學助教(TA)
.未來展望:競競業業,專心過好每一天。
.Email:107022046@live.asia.edu.tw

張婕(Chang, Chieh)

.組別:219愛咖啡
.研究方向:VR學習環境開發、教學app設計
.興趣/專長:看電影
.成就:第26屆全球華人計算機教育應用大會(GCCCE 2022)工作坊論文錄取與口頭發表、TAECT 2020數位媒體競賽佳作
.經歷:科技部計畫研究獎助生、科技部資教學門成果發表會Gather技術組工作人員
.未來展望:努力學習相關知識,培養興趣愛好,朝各方面多元發展。
.Email:exoweareone73@gmail.com

林錥暄(Lin, Yu-Hsuan)

.組別:219愛咖啡
.研究方向:VR學習環境開發、教學app設計
.興趣/專長:看影片、聽音樂
.成就:第26屆全球華人計算機教育應用大會(GCCCE 2022)工作坊論文錄取、TAECT 2020數位媒體競賽佳作
.經歷:科技部資教學門成果發表會Gather技術組工作人員、社團副社
.未來展望:繼續學習、充實自我、立定未來目標。
.Email:nho2851264t7@gmail.com

姚汶辰(Yao, Wen-Chen)

.組別:說故事「助英台」
.研究方向:數位說故事、跨領域STEAM專題與VR學習環境設計
.興趣/專長:聽歌、唱歌、吃美食
.成就:TAECT 2021數位媒體競賽佳作
.經歷:彰化縣111年度廣達《游於智》教師培訓研習TA、科技部計畫研究獎助生、科技部資教學門成果發表會Gather技術組工作人員
.未來展望:培養更多的能力、創造更多自身價值。
.Email:kp650031@gmail.com

宋泳易(Sung, Yung-Yi)

.組別:說故事「助英台」
.研究方向:數位說故事
.興趣/專長:聽音樂、攝影
.成就:TAECT 2021數位媒體競賽佳作
.經歷:科技部資教學門成果發表會Gather技術組工作人員、社團總務
.未來展望:提升能力、學以致用、回饋社會、豐富人生。
.Email:9506ck@gmail.com

董芝霈(Dong, Chih-Pei)

.組別:說故事「助英台」
.研究方向:數位說故事
.興趣/專長:打羽球、打王者、彈鋼琴
.成就:TAECT 2020與TAECT 2021數位媒體競賽佳作
.經歷:教育部111年度學海築夢計畫選送生(加拿大愛德蒙頓Smart Informatics Ltd.資訊專案實習計畫)、科技部資教學門成果發表會Gather技術組工作人員、科目小助手
.未來展望:努力提升相關知識、經驗。
.Email:alyssa08012000@gmail.com

王新元(Wang, Hsin-Yuan)

.組別:毛毛兄弟幫
.研究方向:VR學習內容開發、跨領域STEAM專題與VR學習環境設計
.興趣/專長:電腦遊戲、看影片
.成就:第26屆全球華人計算機教育應用大會(GCCCE 2022)工作坊論文錄取與口頭發表
.經歷:科技部計畫研究獎助生、科技部資教學門成果發表會Gather技術組工作人員
.未來展望:充實自我,讓自己可以過著快樂的人生。
.Email:andy950380@gmail.com

黃李齊(Huang, Li-Chi)

.組別:毛毛兄弟幫
.研究方向:VR學習內容開發
.興趣/專長:聽音樂、打棒球
.成就:第26屆全球華人計算機教育應用大會(GCCCE 2022)工作坊論文錄取
.經歷:科技部資教學門成果發表會Gather技術組工作人員
.未來展望:提升相關能力讓以後的自己不後悔當初的決定。
.Email:ktpss9123@gmail.com

洪醇祐(Hung, Chun-Yu)

.組別:毛毛兄弟幫
.研究方向:VR學習內容開發
.興趣/專長:打籃球、看動畫電影
.成就:第26屆全球華人計算機教育應用大會(GCCCE 2022)工作坊論文錄取
.經歷:科技部資教學門成果發表會Gather技術組工作人員
.未來展望:努力做好當下該做的事;畢業前後找到一個穩定的工作。
.Email:petter0817@gmail.com




CLASS OF 110 (2021 GRAD)

何薇儀(He, Wei-Yi)

.組別:我們4人
.畢專題目:導入遊戲式翻轉教室於國中地理課之數位遊戲:地理大富翁(Introducing a digital game of game-based flipped classroom in middle school geography classes: Geography Monopoly)
.研究方向:數位說故事、遊戲式翻轉教室
.興趣/專長:手工藝、插畫、甜點
.成就:TAECT 2019數位媒體競賽佳作、TWELF 2021研討會論文錄取與口頭發表
.經歷:科技部資教學門成果發表會設計組工作人員、109-1學期「多媒體數位學習」教學助教(TA)
.未來展望:培養專業能力,確立未來相關的職場方向,拓展視野。
.Email:qqa00165@gmail.com

黃筱婷(Huang, Xiao-Ting)

.組別:我們4人
.畢專題目:導入遊戲式翻轉教室於國中地理課之數位遊戲:地理大富翁(Introducing a digital game of game-based flipped classroom in middle school geography classes: Geography Monopoly)
.研究方向:數位說故事、遊戲式翻轉教室
.興趣/專長:看電影、品嘗美食
.成就:TAECT 2019數位媒體競賽佳作、TWELF 2021研討會論文錄取
.經歷:109-1學期「多媒體數位學習」教學助教(TA)
.未來展望:培養能力,持續探索興趣。
.Email:ting02280@gmail.com

賴俊豪(Lai, Chun-Hao)

.組別:我們4人
.畢專題目:導入遊戲式翻轉教室於國中地理課之數位遊戲:地理大富翁(Introducing a digital game of game-based flipped classroom in middle school geography classes: Geography Monopoly)
.研究方向:數位遊戲式學習、遊戲式翻轉教室
.興趣/專長:研究科技產品、下廚
.成就:科技部109年度大專學生研究計畫協同執行、TWELF 2021研討會論文錄取
.經歷:活動總召、教育活動幹部、學校處室工讀生、公關長
.未來展望:修讀數位學習領域知識,並參與相關研討會。
.Email:joshua.lai1220@gmail.com

邱士瑋(Chiu, Shih-Wei)

.組別:我們4人
.畢專題目:導入遊戲式翻轉教室於國中地理課之數位遊戲:地理大富翁(Introducing a digital game of game-based flipped classroom in middle school geography classes: Geography Monopoly)
.研究方向:數位遊戲式學習、遊戲式翻轉教室
.興趣/專長:打羽球、騎車
.成就:科技部109年度大專學生研究計畫通過、TWELF 2021研討會論文錄取與口頭發表
.經歷:班代、學校處室工讀生
.未來展望:能夠出國去當交換學生。
.Email:c9898371@gmail.com

蔡莉婷(Cai, Li-Ting)

.組別:身歷其境
.畢專題目:身歷其境—體驗臺灣抗日歷史故事(Back to history: Experiencing the historical stories of uprisings against Japanese rule in Taiwan)
.研究方向:情境式學習與VR教育應用
.自我介紹:主修行動商務與多媒體應用學系,輔修經營管理學系。希望未來能夠學以致用,將興趣作為養活自己的工具。對生活充滿熱忱。
.興趣/專長:品嚐美食、打羽球
.成就:科技部109年度大專學生研究計畫通過、TAECT 2020數位媒體競賽佳作、TWELF 2021研討會論文錄取與口頭發表
.經歷:課程助教、USR計畫種子教師
.未來展望:希望能夠多看看這個世界,體驗及享受更多有趣的生活,充實身心靈。
.Email:a0958524429524240@gmail.com

莊珉瑜(Chuang, Min-Yu)

.組別:身歷其境
.畢專題目:身歷其境—體驗臺灣抗日歷史故事(Back to history: Experiencing the historical stories of uprisings against Japanese rule in Taiwan)
.研究方向:情境式學習與VR教育應用、VR學習活動合作腳本設計
.自我介紹:雙主修行動商務與多媒體應用學系以及經營管理學系。對於現在所學的,希望可以將理論與實務合併,轉化爲自己的能力。空閒的時間喜歡出門走走,不喜歡被束縛,喜歡與朋友相處也享受自己一個人獨處的時間。
.興趣/專長:品嚐美食、夾娃娃、打籃球
.成就:第17屆台灣數位學習發展研討會(TWELF 2022)論文錄取與口頭發表、TAECT 2020數位媒體競賽佳作、TWELF 2021研討會論文錄取與口頭發表
.經歷:網拍、109-2學期「行動學習」教學助教(TA)
.未來展望:持續學習,培養能力,探索人生。
.Email:minyu880402@gmail.com

廖婕妤(Liao, Jie-Yu)

.組別:身歷其境
.畢專題目:身歷其境—體驗臺灣抗日歷史故事(Back to history: Experiencing the historical stories of uprisings against Japanese rule in Taiwan)
.研究方向:情境式學習與VR教育應用
.興趣/專長:打球
.成就:TAECT 2020數位媒體競賽佳作、TWELF 2021研討會論文錄取
.經歷:宿舍幹部
.未來展望:學習數位學習領域知識,希望藉由所學,學以致用,發揮所長,創造價值。
.Email:mandy10137@gmail.com

侯治宇(Hou, Chih-Yu)

.組別:身歷其境
.畢專題目:身歷其境—體驗臺灣抗日歷史故事(Back to history: Experiencing the historical stories of uprisings against Japanese rule in Taiwan)
.研究方向:情境式學習與VR教育應用
.興趣/專長:捉摸一些電子產品
.成就:TAECT 2020數位媒體競賽佳作、TWELF 2021研討會論文錄取
.經歷:商應系系學會會長
.未來展望:培養專業能力,學以致用,在未來幾年能擁有自己的收入。
.Email:victoryyue@gmail.com




CLASS OF 109 (2020 GRAD)

陳奕瑄(Chen, Yi-Xuan)

.組別:雙人元祖
.畢專題目:國小自然「水的奇妙現象」教育遊戲製作與使用性評估(Creation and usability evaluation of a water phenomenon learning game for elementary students)
.研究方向:數位化學習策略、數位教育遊戲設計
.興趣/專長:繪畫、看電影
.成就:
 (1) 以論文“Investigating and predicting the usability of an e-book system for university students: The role of prior knowledge”赴京都參加IC3 2019國際研討會,並獲得該研討會工作坊最佳論文獎
 (2) 以「國小自然科毛細現象教育遊戲」於TAECT 2019數位媒體競賽入圍發表、TWELF 2021研討會論文錄取
.經歷:
 (1) 擔任108-1學期「多媒體數位學習」教學助教(TA)
 (2) 教務處工讀生
 (3) 協助執行科技部108年度大專學生研究計畫「導入具競爭策略的Kodu遊戲於國小自然課程之研究」
.未來展望:持續修讀數位學習與學習科技領域相關知識,期許自己能擁有更專業的數位學習長才及更寬廣的視野。
.Email:105022123@gm.asia.edu.tw

周允歆(Chow, Yun-Hsin)

.組別:雙人元祖
.畢專題目:國小自然「水的奇妙現象」教育遊戲製作與使用性評估(Creation and usability evaluation of a water phenomenon learning game for elementary students)
.研究方向:數位化學習策略、數位教育遊戲設計
.興趣/專長:無特別專長
.成就:科技部108年度大專學生研究計畫通過IC3 2019研討會工作坊最佳論文獎、TAECT 2019數位媒體競賽入圍、TWELF 2021研討會論文錄取
.經歷:活動負責人與幹部
.未來展望:修讀教育與學習科技領域知識,並參與相關研討會。
.Email:105022122@gm.asia.edu.tw

詹子琳(Zhan, Zi-Lin)

.組別:大航海時代
.畢專題目:國小高年級社會科歷史3D遊戲:大航海時代(A 3D historical learning game: Age of Sail)
.研究方向:數位教育遊戲設計與開發
.興趣/專長:攝影、聽音樂
.成就:Dreamweaver證照、ICEET 2020研討會最佳論文獎
.目前狀況:數位學習科技公司上班
.Email:105022108@gm.asia.edu.tw

楊子駖(Yang, Zi-Ling)

.組別:大航海時代
.畢專題目:國小高年級社會科歷史3D遊戲:大航海時代(A 3D historical learning game: Age of Sail)
.研究方向:數位教育遊戲設計與開發
.興趣/專長:看影片、看小說、聽音樂
.成就:ICEET 2020研討會最佳論文獎
.目前狀況:公司就業中
.Email:105022114@gm.asia.edu.tw

曾靖芸(Tseng, Ching-Yun)

.組別:大航海時代
.畢專題目:國小高年級社會科歷史3D遊戲:大航海時代(A 3D historical learning game: Age of Sail)
.研究方向:數位教育遊戲設計與開發
.興趣/專長:看影片、聽音樂
.成就:3ds Max和Dreamweaver證照、TAECT 2019數位媒體競賽入圍、ICEET 2020研討會最佳論文獎
.未來展望:研究所畢業。
.Email:105022027@gm.asia.edu.tw

張琳德(Zhang, Lin-De)

.組別:行動科博館
.畢專題目:國小自然「行動科博館」遊戲式學習app(M-museum game-based learning app for elementary school science)
.研究方向:數位遊戲式學習
.興趣/專長:打籃球、數位學習研究
.成就:TAECT 2019數位媒體競賽第三名
.經歷:系籃隊長
.目前狀況:從事教育事業
.未來展望:修讀遊戲式學習領域知識並參與相關研討會。
.Email:lspss93065@gmail.com

彭晧倫(Peng, Hao-Lun)

.組別:行動科博館
.畢專題目:國小自然「行動科博館」遊戲式學習app(M-museum game-based learning app for elementary school science)
.研究方向:數位遊戲式學習
.興趣/專長:打籃球、研究科技產品、建置網頁、app製作、遊戲程式設計
.成就:TAECT 2019數位媒體競賽第三名
.經歷:圖書館工讀生、器材長
.未來展望:修讀數位學習領域知識並參與研討會,希望未來能在相關領域發光發熱。
.Email:aellen1229022@gmail.com

鄭雯惠(Zheng, Wen-Hui)

.組別:行動科博館
.畢專題目:國小自然「行動科博館」遊戲式學習app(M-museum game-based learning app for elementary school science)
.研究方向:數位遊戲式學習
.興趣/專長:數位學習研究、商業視覺平面設計、Unity遊戲設計
.成就:TAECT 2019數位媒體競賽第三名
.經歷:社團公關
.未來展望:修讀遊戲式學習與VR/AR領域知識,並參與相關研討會。
.Email:105022038@gm.asia.edu.tw